之所以substance painter在游戏及动画的制作上有很好的应用,也就是因为它在过程中有很好的模拟优势,那么这种软件的模拟应该如何操作呢?
选择样本
因为要进行模拟,首先就需要使用到真实的样本,可以对一些真实的图像来进行样本上的选择,这样志也就会让它直接和样本上相符合,也就能让整个图像过程中有自己的真实感,所以这一点是更为重要的,无论是树叶、还是灰尘等等的模拟,只需要找到相应的样本也就可以了,所以也就降低了它的本身操作难度。
三维重叠
在选择了样本之后,再对它进行相应的三维重叠,这样也就会让整个模拟更有自己的生动性,其实在说到模拟之时,往往有很多个实际的样本是和三维中的应用有差异的,而在过程中通过这一功能,也就能让它的整个图像能符合画面的要求,所以这一点也是一个更为重要的方面,只有这样,才会让学员有自己的本身优势。
缩放及调整
在整个substance painter的操作中,当自己对一件真实的器件或者是场景来进行模拟之后,也就需要进行相应的调整,而在它的整个调整过程中,也就需要让自己有相应的注意,一者是在过程中要对整个调整有很好的大小相同,还有的是在过程中会有整个数量上的复制等等,而在软件的界面下,也都是能满足要求的。
当然,对于整个软件的操作来说,也是会有自己的技术要求的,特别是有些对光源及尘埃等等进行模拟之时,也就需要要让它有更好的操作技术了,如果是能在过程中真正的模拟好,也就会让整个图像有真实和虚幻之间的表现,当然,在整个软件的学习中,首先就需要对基本功来进行重视,因为整个软件的模拟操作之时,往往也都是基本功的运用。
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